Der schwächste der zehn Motes: was er speist, ab welchem Moment er an einem Gegenstand nutzlos wird und was danach kommt.
| Typ | Merge-Material |
| Maximales Item-Tier | 0 |
| Merge-Exp | 1 |
| Größe / Klasse / Rasse | Tiny / ALLE / ALLE |
| Droppt von | Diversen Monstern, diversen Zonen |
Er ist der erste der zehn Motes — die schwächste Stufe der Leiter.
Ein Mote tut zwei Dinge, und nur eines davon ist offensichtlich. Er gibt eine feste Menge Merge-Erfahrung, und er hat ein maximales Item-Tier, das er speisen darf. Der Mote of Infinitesimal Potential speist nur Tier 0.
Sobald dein Gegenstand Tier 1 erreicht, ist jeder Infinitesimal-Mote in deinen Taschen totes Gewicht für dieses Item. Er wird nicht abgeschwächt — er wird schlicht abgelehnt. Nichts ist kaputt und nichts war verschwendet: du bist der Stufe entwachsen.
Geh die Leiter hinauf. Grob eine Mote-Stufe pro fünf Charakterstufen: Level 15 bringt Tier 3, Level 35 Tier 7, Level 50 Tier 10. Gelbe und rote Cons zu töten erhöht die Dropchance, und schwerere Zonen heben die Mindeststufe, die überhaupt fallen kann.
Jenseits des Punktes, an dem dein bester Mote noch speisen kann, sind Motes gar nicht mehr die Antwort: hochstufige Ausrüstung wird mit Duplikaten des Gegenstands selbst fertiggestellt, nicht mit Motes.
Die vollständige Leiter mit Max-Tier und Exp aller zehn Stufen steht auf der Seite Motes of Potential.
Motes lassen sich selbst aufwerten, und jeder frische Gegenstand startet auf Tier 0 — Infinitesimal-Motes bleiben also für jedes neue Fundstück nützlich. Heb einen Stapel auf.
Full 1–50 trio guide → Chapter 11 — Legends systems: merging, motes and spell ranksRechner — Sieh nach, was ein Tier wirklich bringt, bevor du den Mote ausgibst: